变量声明方式 let/const
与 var 不同,新的变量声明方式带来了一些不一样的特性,其中最重要的两个特性就是提供了块级作用域与不再具备变量提升。通过 2 个简单的例子来说明这两点。
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   | {     let a = 20; }
  console.log(a);  
  | 
 
而这个简单的例子,会被编译为:
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   | {     let _a = 20; }
  console.log(a);  
  | 
 
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   |  console.log(a);    var a = 20;
 
  console.log(a);  let a = 20;
 
  | 
 
我们常常使用let来声明一个值会被改变的变量,而使用const来声明一个值不会被改变的变量,也可以称之为常量。
当值为基础数据类型时,那么这里的值,就是指值本身。
而当值对应的为引用数据类型时,那么这里说的值,则表示指向该对象的引用。这里需要注意,正因为该值为一个引用,只需要保证引用不变就可以,仍然可以改变该引用所指向的对象。
当我们试图改变 const 声明的变量时,则会报错。
写几个例子,大家可以仔细揣摩一下:
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   | const obDev = {     a: 20,     b: 30 }
  obDev.a = 30;
  console.log(obDev); 
  | 
 
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   | const fn = function() {} const a = obDev.a; ... ...
  | 
 
箭头函数的使用
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   |  var fn = function(a, b) {     return a + b; }
 
  const fn = (a, b) => a + b;
 
  var foo = function() {     var a = 20;     var b = 30;     return a + b; }
 
  const foo = () => {    const a = 20;    const b = 30;    return a + b; }
 
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箭头函数可以替换函数表达式,但是不能替换函数声明。
其次还有一个至关重要的一点,就是箭头函数中,没有this。如果你在箭头函数中使用了this,那么该this一定就是外层的this。因此我们也就无从谈起用call/apply/bind来改变this指向。记住这个特性,能让你在react组件之间传值时少走无数弯路。
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   | var person = {     name: 'tom',     getName: function() {         return this.name;     } }
 
  const person = {     name: 'tom',     getName: () => this.name }
 
  var person = {     name: 'tom',     getName: function getName() {         return undefined.name;     } };
 
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在ES6中,会默认采用严格模式,因此this也不会自动指向window对象了,而箭头函数本身并没有this,因此this就只能是undefined,这种情况,如果你还想用this,就不要用使用箭头函数的写法。
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   |  const person = {     name: 'tom',     getName: function() {         return setTimeout(() => this.name, 1000);     } }
 
  var person = {     name: 'tom',     getName: function getName() {         var _this = this;  
          return setTimeout(function () {             return _this.name;         }, 1000);     } };
 
  | 
 
模板字符串
模板字符串是为了解决使用+号拼接字符串的不便利而出现的。
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   |  const a = 20; const b = 30; const string = `${a}+${b}=${a+b}`;
 
  var a = 20; var b = 30; var string = a + "+" + b + "=" + (a + b);
 
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解析结构
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   |  const props = {     className: 'tiger-button',     loading: false,     clicked: true,     disabled: 'disabled' }
 
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当我们想要取得其中的2个值:loading与clicked时:
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   |  var loading = props.loading; var clicked = props.clicked;
 
  const { loading, clicked } = props;
 
  const { loading = false, clicked } = props;
 
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是不是简单了许多?正是由于解析结构大大减少了代码量,因此它大受欢迎,在很多代码中它的影子随处可见。
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  import React, { Component } from 'react';
 
  export { default } from './Button';
 
  const { click, loading } = this.props; const { isCheck } = this.state;
 
 
 
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另外,数组也有属于自己的解析结构。
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   |  const arr = [1, 2, 3]; const [a, b, c] = arr;
 
  var arr = [1, 2, 3]; var a = arr[0]; var b = arr[1]; var c = arr[2];
 
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数组以序列号一一对应,这是一个有序的对应关系。
而对象根据属性名一一对应,这是一个无序的对应关系。
根据这个特性,使用解析结构从对象中获取属性值更加具有可用性。
函数默认参数
之前我们不能直接为函数指定默认参数,很多时候为了保证传入的参数具备一个默认值,常常使用如下的方法:
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   | function add(x, y) {     var x = x || 20;     var y = y || 30;     return x + y; }
  console.log(add()); 
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这种方式并不是没有缺点,比如传入一个x值为false,这个时候任然会取到默认值,就不是我们的本意了。
ES6的默认值写法:
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   | function add(x = 20, y = 30) {     return x + y; }
  console.log(add());
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在实际开发中给参数添加适当的默认值,可以让我们对函数的参数类型有一个直观的认知。
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   | const ButtonGroupProps = {     size: 'normal',     className: 'xxxx-button-group',     borderColor: '#333' }
  export default function ButtonGroup(props = ButtonGroupProps) {     ... ... }
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扩展运算符
扩展运算符(spread)是三个点(…)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
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   | const arr1 = [1, 2, 3]; const arr2 = [...arr1, 10, 20, 30];
 
 
   | 
 
当然,展开对象数据也是可以得到类似的结果:
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   | const obj1 = {   a: 1,   b: 2,   c: 3 }
  const obj2 = {   ...obj1,   d: 4,   e: 5,   f: 6 }
 
 
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展开运算符还常常运用在解析结构之中,例如我们在Raect封装组件的时候常常不确定props到底还有多少数据会传进来,就会利用展开运算符来处理剩余的数据。
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   |  const props = {   size: 1,   src: 'xxxx',   mode: 'si' }
 
  const { size, ...others } = props;
  console.log(others)
 
  <button {...others} size={size} />
 
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展开运算符还用在函数的参数中,来表示函数的不定参。只有放在最后才能作为函数的不定参,否则会报错。
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   |  const add = (a, b, ...more) => {     return more.reduce((m, n) => m + n) + a + b }
  console.log(add(1, 23, 1, 2, 3, 4, 5)) 
 
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对象字面量 与 class
ES6针对对象字面量做了许多简化语法的处理。
1. 当属性与值的变量同名时
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   | const name = 'Jane'; const age = 20
 
  const person = {   name,   age }
 
  var person = {   name: name,   age: age };
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那么这种方式在任何地方都可以使用,比如在一个模块对外提供接口时
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   | const getName = () => person.name; const getAge = () => person.age;
 
  module.exports = { getName, getAge }
 
  export default { getName, getAge  }
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2. 除了属性之外,对象字面量写法中的方法也可以有简写方式。
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   |  const person = {   name,   age,   getName() {      return this.name   } }
 
  var person = {   name: name,   age: age,   getName: function getName() {     return this.name;   } };
 
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在 Ant-Design 的源码实现中,就大量使用了这种方式来拼接当前元素的 className,例如:
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   | let alertCls = classNames(prefixCls, {       [`${prefixCls}-${type}`]: true,       [`${prefixCls}-close`]: !this.state.closing,       [`${prefixCls}-with-description`]: !!description,       [`${prefixCls}-no-icon`]: !showIcon,       [`${prefixCls}-banner`]: !!banner,  }, className);
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Ant-Design是一个认可度非常高的UI组件库,官方使用react的方式进行了实现,除此之外,还有vue也有对应的实现,有兴趣的同学可以去他们的官网了解学习。https://ant.design/index-cn
3. Class
ES6 为我们创建对象提供了新的语法糖,这就是 Class 语法。如果你对ES5中面向对象的方式比较熟悉的话,Class 掌握起来也是非常迅速的,因为除了写法的不同,它并不会增加新的难以理解的知识点。我们先利用一个简单的例子来看看写法的不同。
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  function Person(name, age) {   this.name = name;   this.age = age; }
 
  Person.prototype.getName = function() {   return this.name }
 
  class Person {   constructor(name, age) {       this.name = name;     this.age = age;   }
    getName() {       return this.name   } }
 
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除此之外,还需要特别注意在实际使用中的几种写法方式的不同,在下面的例子注释中,我说明了他们分别对应的 ES5中 的含义。
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   | class Person {   constructor(name, age) {       this.name = name;     this.age = age;   }
    getName() {        return this.name   }
    static a = 20;  
    c = 20;   
 
    getAge = () => this.age   
  }
 
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箭头函数需要注意的仍然是this的指向问题,因为箭头函数this指向不能被改变的特性,因此在react组件中常常利用这个特性来在不同的组件进行传值会更加方便。
4. 继承 extends
相比ES5,ES6的继承就要简单很多,我们直接来看一个例子。
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   | class Person {   constructor(name, age) {     this.name = name;     this.age = age;   }
    getName() {     return this.name   } }
 
  class Student extends Person {   constructor(name, age, gender, classes) {     super(name, age);     this.gender = gender;     this.classes = classes;   }
    getGender() {     return this.gender;   } }
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我们只需要一个extends关键字,就可以实现继承了,不用像ES5那样去担心构造函数继承和原型继承,除此之外,我们还需要关注一个叫做super的方法。
在继承的构造函数中,我们必须如上面的例子那么调用一次super方法,它表示构造函数的继承,与ES5中利用call/apply继承构造函数是一样的功能。
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  super(name, age);
 
  Person.call(this);
 
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super还可以直接调用父级的原型方法,super.getName,但是我自己从来没这样用过,也就不扩展说了。
继承在react中有大量的使用场景,许多组件都利用继承来创建。
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   | import React, { Component } from 'react';
  class App extends Component {
    defaultProps = {}   state = {}   componentWillMount() {}   componentDidMount() {}
    btnClick = e => {}
    render() {} }
  | 
 
Promise
前端基础进阶(十五):详解 Promise对象
模块 Modules
前端基础进阶(十五):详解 ES6 Modules